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ゲームエンジン「Godot」を用いた3D-LiDAR 点群シミュレータを開発

株式会社タダノインフラソリューションズ(本社:東京都中央区、代表取締役社⾧:氏家 俊明、以下「当社」)は、イーソル株式会社(本社:東京都中野区、代表取締役社⾧ CEO 兼CTO:権藤 正樹、以下「eSOL 社」)と共同で、ゲームエンジン「Godot」を用いた3D-LiDAR(※) 点群シミュレータ(以下「本シミュレータ」)を開発しました。

【注記】
(※)3D-LiDAR (Light Detection and Ranging)
レーザ光を照射して対象物までの正確な距離を測定し、周囲の地表や構造物の三次元形状を点群データとして検出するセンサ機器

詳しくは以下のリンクをご覧ください。